Roll20에서 인세인 세팅하기

오랜만에 자료 배포가 아닌 가이드 글로 찾아뵈었습니다.

이따금씩 타임라인에서 인세인 GM을 하시고자 하는 분들이 롤20에서 인세인 플레이를 위한 세팅 방법을 문의하는 트윗을 보곤 하여, 그런 초보 GM 분들께 도움이 되고자 작성하게 되었습니다.

롤20의 기능을 활용한 기술적인 준비방법 설명에 초점이 맞추어져 있습니다.

 

목차
1. 맵시트 세팅
2. 광기카드
3. 장면표, 감정표
4. 기타

 


 

1. 맵시트 세팅

인세인의 경우 광기카드 공개, 플롯 처리 등의 과정이 있기 때문에, 저는 맵시트를 항상 세팅하는 편입니다.

 

신규로 게임을 생성했을 때 보이는 빈 화면입니다.

오른쪽 상단의 아이콘을 클릭해주세요.

 

다음과 같이 현재 페이지의 목록이 나오게 됩니다.

여기서 페이지 크기 조절을 먼저 해주겠습니다.

설정을 변경할 페이지에 커서를 올리면 설정 아이콘이 뜹니다.

클릭해주세요.

 

페이지 세부 정보에서 가로 세로 크기와 그리드 크기를 변경할 수 있습니다.

사용하려는 맵시트 파일의 크기를 확인하시고 비율에 맞게 숫자를 입력해주시면 됩니다.

설정 후 save setting 합니다.

 

페이지의 크기가 변경된 것을 확인하실 수 있습니다.

왼쪽 하단의 레이어에서, 맵 레이어를 선택해주세요.

여기에 맵시트 파일을 드래그하여 올리면 시트가 세팅됩니다.

페이지 크기, 맵시트 파일 크기, 그리드 비율이 적절하다면 오차 없이 딱 맞게 삽입됩니다.

 

여기까지 확인해주시면 맵시트 삽입은 완료입니다.

다음은 캐릭터 토큰을 위에 올려보겠습니다.

왼쪽 하단의 레이어를 토큰 레이어로 변경합니다.

 

캐릭터 저널을 페이지 위로 쭉 드래그해주세요.

 

다음과 같이 토큰이 맵 위로 보이게 됩니다.

크기는 맵시트에 토큰 영역이 있다면 그에 맞추어서 조절해주시면 됩니다.

 

토큰을 한 번 클릭하여 하단의 세팅 버튼을 클릭해주세요.

 

여기서 이름 표시에 체크해주시면 PC의 이름 라벨이 표시됩니다.

토큰 바에는 원하는 특성치를 드롭다운으로 선택할 수 있습니다.

저는 주로 생명력과 이성치를 표시합니다.

 

토큰 바의 권한을 변경해줍니다.

저의 경우 보기만 체크, 모두에게 표시로 변경해주는 편입니다.

이럴 경우 다른 플레이어에게도 해당 캐릭터의 토큰 바가 표시됩니다.

 

저장해주시면 다음과 같이 토큰 세팅도 완료됩니다.

 

여기까지 되었다면 맵시트 세팅은 끝입니다.

 


 

2. 광기카드

 

광기카드 세팅은 롤20의 덱 기능을 활용합니다.

채팅창 상단에서 매크로 탭을 클릭합니다.

덱 설정을 위와 같이 변경해줍니다.

다른 사람의 패 정보의 경우, GM은 관리를 위해 앞면까지 확인할 수 있도록 해주시고, 타 플레이어들은 서로 앞면을 알 수 없도록 개수만 체크해주세요.

 

그 후 앞, 뒷면 이미지를 드래그하여 덱 생성을 완료해주시면 됩니다.

 

덱 보이기를 클릭하시면 위처럼 덱이 표시됩니다.

광기카드를 나눠주기 전에 섞기를 한 번 클릭해주세요.

 

카드를 나눠줄 때에는 덱에서 저널 토큰으로 쭉 드래그해주시면 됩니다.

 

이상이 없다면 저널 토큰 위에 카드 이미지와 숫자가 표시되고, 클릭하면 카드 목록 확인이 가능합니다.

 

광기가 현재화되어서 공개해야 할 때에는 목록에서 해당하는 카드를 선택해 맵 위로 드래그해주시면 됩니다.

 

정상적으로 되었다면 카드가 맵시트 위에 잘 놓이게 됩니다.

이미지 토큰으로 취급되어 크기 변경과 위치 이동이 가능하고,

클릭한 후 Z를 누르면 전체화면 팝업이 떠서 내용을 자세히 확인할 수 있습니다.

 


 

3. 장면표, 감정표

 

장면표와 감정표는 롤20의 rollable table과 매크로 기능을 활용합니다.

매크로 탭 맨 밑의 목록에서 뽑기에서 목록을 새로 생성해주세요.

 

목록에 항목을 입력해줍니다.

이 때 플레이어의 뽑기를 허용해주어야 정상적으로 작동하니 체크해주세요.

 

저장한 후, 매크로를 추가해줍니다.

[[1t[목록이름]]]로, 목록 이름이 틀리지 않게끔 기재해주세요.

생성한 목록의 이름과 다르면 오류가 납니다.

플레이어가 매크로 사용할 수 있도록 모든 플레이어에게 권한을 준 후 저장합니다.

 

제대로 목록과 매크로 설정이 되었다면, 매크로 버튼 클릭 시 채팅창에 위와 같이 자동으로 감정표 또는 장면표의 내용이 랜덤 출력됩니다.

 

이 기능으로 랜덤으로 정보를 제공하는 등의 활용도 가능합니다.

 


 

4. 기타

 

(1) 핸드아웃 처리

저널 탭에서 핸드아웃을 추가하여 관리해주시면 됩니다.

 

위처럼 공개정보, 비밀, 프라이즈를 별도의 핸드아웃으로 생성해주면 됩니다.

아이콘 등을 사용해서 구분이 용이하도록 하면 훨씬 편리합니다.

공개하실 때에는 보기 권한을 변경해주세요.

 

Show to Players 버튼의 경우, 클릭하면 자동으로 모든 플레이어에게 핸드아웃이 팝업으로 뜹니다.

모두가 알아야 하는 초기 핸드아웃, 확산 정보, 특수 룰 등을 안내할 때에 활용할 수 있습니다.

 

 

(2) 공포판정 귓속말 다이스

/w gm &{template:Ninpo} {{name=?{판정이름} ?{특기}}}{{target=[[?{목표치}]]}}{{roll=[[2d6]]}}

매크로 입력 시 판정이름, 특기, 목표치를 적는 팝업이 뜹니다.

캐릭터 시트를 참고하여 기재한 후 매크로를 보내면 GM에게만 보이는 비밀 공포판정 다이스가 굴려집니다.

 

 

(3) 도움이 되는 사이트

 

황금의 끝자락 : 맵시트, 세션카드, 광기카드 제작

https://xn--jj0b77bm4j3vrbiai00f.com/

 

황금의 끝자락

개인 사이트에 인세인 핸드아웃 관련 기능을 업로드하고 있습니다. 꾸준히 업데이트 예정입니다.

xn--jj0b77bm4j3vrbiai00f.com

 

휘핑 ORPG 서포터 : 명령어 편집기, 핸드아웃 제작

https://trpg.whippy.kr/

 

휘핑 ORPG 서포트 서비스

ROLL20 플레이 로그를 가공하고 백업할 수 있습니다. 로그 이미지 변경, CSS 편집, EPUB 가공, 티스토리 등 블로그 백업을 지원합니다.

trpg.whippy.kr

 


 

이상입니다.

이 외의 롤꾸 등은 부차적인 것이기에, 이 정도만 있어도 세션 진행에 무리가 없다고 생각합니다.

인세인 GM을 준비하는 분들께 약소하게나마 도움이 되길 바랍니다.

감사합니다!